Desenvolvedor de Aplicativo Guia Salarial 2018 – Parte II

No post anterior começamos falar sobre o faturamento da empresas de aplicativos moveis e nesse post daremos continuidade mostrando dados bem relvantes das principais empresas.

Desenvolvedor de Aplicativos Moveis salário anual, por país, em USD.

Um dos fatores cruciais que influenciam o salário dos desenvolvedores de aplicativos móveis é uma experiência de codificação que eles têm, que se traduz diretamente em quanto dinheiro as empresas estão dispostas a pagar por seu serviço.

Vamos dar uma olhada em mercados de desenvolvimento de software de topo, como o Canadá, França, Alemanha, Reino Unido e Estados Unidos e assim podemos aproximar suas tendências no salário de desenvolvedores de aplicativos móveis.

Desenvolvedores de software com até 5 anos de experiência pode fazer cerca de $40000 na França e no Reino Unido, perto de $50000 na Alemanha e Canadá e quase $75000 em nós. Tendo 5 a 10 anos de experiência de codificação o seu cinto, permite aos desenvolvedores pedir $100000-112000 nos Estados Unidos, cerca de $55000-70000 no Canadá e apenas $50000 na França.

Os desenvolvedores dos EUA que dedicaram 15 anos de sua vida e mais fazer cerca de $125K/ano, por outro lado os desenvolvedores franceses com a mesma experiência fazer cerca de $60k/ano.

 

Ios vs. Android desenvolvimento salarial

Os desenvolvedores de aplicativos móveis estão sendo pagos um salário diferente com base em sua localização. Vamos dar uma olhada no salário que eles recebem em algumas cidades em e.u. e analisar como uma escolha específica plataforma móvel influencia quanto dinheiro eles fazem.

Entre seis cidades e.u. há número significativo de desenvolvedores de aplicativos móveis localizados-San Francisco, Los Angeles, Austin, Chicago, Nova York e Cupertino, o último é onde os desenvolvedores fazem o máximo, em média $139000 para IOS e $144000 para o desenvolvimento app Android.

Mesmo que em outras cidades os desenvolvedores são pagos menos, a tendência global permanece-desenvolvedores app para ambas as plataformas principais estão sendo pagos quase o mesmo salário. É mais uma prova de uma observação feita por Benedict Evans, analítica da empresa Andreessen Horowitz vc-ambas as plataformas móveis Ios e Android ganharam.

Depois de comparar o que principais plataformas de desenvolvimento de aplicativos móveis Ios e Android têm para oferecer aos desenvolvedores, vamos revê-los separadamente.

salário do desenvolvedor Ios

O espectro de uma taxa horária de desenvolvimento de aplicativos móveis para países diferentes é previsivelmente dominado pela América do Norte, onde os desenvolvedores de software móvel pedir $150 por hora e no lado oposto é a Indonésia, onde os desenvolvedores estão prontos para codificar aplicativos para cerca de $10 por Hora. Na verdade e.u. e Austrália, onde os desenvolvedores de código para cerca de $110/Hour, são os únicos países onde o desenvolvimento de aplicativos móveis mais de $100 por hora.

Agora vamos voltar para como a experiência de desenvolvimento do aplicativo influencia os desenvolvedores do iOS App salário anual. Uma entrada-nível (0-5 anos de experiência) Ios desenvolvedor pode esperar para ser pago cerca de US $80k por ano, tendo 5-10 anos de experiência o seu cinto, traz adicionais $20-$40.000 de um rendimento anual. os profissionais de desenvolvimento Ios com mais de 20 anos de experiência obter $120K ou mais um ano.

Android salário desenvolvedor

Movendo-se de Ios para o Android, vemos uma imagem semelhante com o desenvolvimento app taxa horária sendo o mais alto na América do Norte-$168/hour em média, Austrália-$110 e Índia-$26 por hora, em média. América do Sul e Europa Oriental ir ligeiramente acima de India-$34 e $35/hora respectivamente e os colaboradores de App do Reino Unido trabalham para aproximadamente $70/hora.

Android app gama de preços de desenvolvimento por localização

 

Android app experiência de desenvolvimento tem influência quase idêntica sobre um salário desenvolvedores obter e é ainda uma outra prova de que ambas as principais plataformas móveis têm amadurecido e governar o ecossistema móvel juntos.

Para o desenvolvimento do App do Android nós podemos ver um teste padrão similar, com taxas ligeiramente diferentes. EUA detém a taxa de preços Premium também-$168 uma hora e Índia está no extremo oposto da escala de preços-$26 por hora. A diferença de preços entre Ios e Android espelha a diferença entre essas plataformas móveis em geral. A razão possível para o Android Premium taxa horária a ser maior do que o Ios um é que é mais difícil de desenvolver para esta plataforma por causa de sua fragmentação.

Android app desenvolvedores precisam testar app eles se desenvolvem para mais smartphone e Tablet tamanhos de tela e vários requisitos de hardware em geral. A taxa horária para o desenvolvimento do Android na Índia é menor do que o seu homólogo Ios porque Android plataforma é muito mais generalizada neste país e, portanto, maior número de desenvolvedores para competir uns com os outros.

 

Saiba mais cursos diversos:

 

 

Desenvolvedor de Aplicativo Guia Salarial 2018 – Parte I

Com um rápido avanço do ecossistema de aplicativos móveis que caracteriza a adoção crescente da Internet das coisas ecossistema, aprendizagem de máquina e tecnologias de ai, mais e mais pessoas decidem aderir a um exército de vários milhões de desenvolvedores de aplicativos móveis. O número total de desenvolvedores que constroem para celular passou 12 milhões e é projetada para bater 14m Mark por 2020.

Com esse número de pessoas sendo uma parte do ecossistema de aplicativos móveis, uma pergunta como o que é um salário de desenvolvedor média app se torna realmente importante. Neste guia queremos responder a esta pergunta, fornecer-lhe estatísticas sobre Ios e Android Developer salário e como eles se comparam.

Mobile Application Developer salário-chave pontos de dados:

  • Receita mundial de aplicativos móveis em 2016-$ 88, 5 bilhões
  • Indie app desenvolvedor salário médio-$1500/mês
  • E.u. Mobile App Developer salário médio é $107000/ano
  • Indian Mobile App Developer salário médio é $4100/ano
  • o salário do colaborador do iOS App mais elevado nos e.u. é $139000/ano
  • Android app desenvolvedor salário maior em e.u. é $144000/ano

Estes são apenas alguns pontos de dados chave para você obter um pico rápido em que é um salário médio desenvolvedor móvel, vamos cavar mais fundo.

Iremos falar de:
Receita de aplicativos
Ios vs. Android desenvolvimento salarial
salário do desenvolvedor Ios
Android salário desenvolvedor

Antes que começ em quanto os colaboradores do App do dinheiro estão fazendo, nós estamos indo ajustar o estágio olhando quanto indústria do App da receita churns para fora ano sobre o ano.

Receita de aplicativos

Deixe-nos começar com um retrato largo de quanto os colaboradores da receita do App móvel geraram nos últimos anos com anúncio do em-app e das vendas do App em lojas do App combinadas. Os dados recentes da App Annie para três grandes regiões-APAA, EMEA e Américas revela que, em 2015 desenvolvedores de aplicativos na América do Norte e na America do Sul gerou receita a par com desenvolvedores de aplicativos na Ásia, $27400000000 contra $28400000000 e desenvolvedores europeus apenas $13.09 Bilhões.

Em 2016 a dinâmica mudou, desenvolvedores de aplicativos em países asiáticos conseguiram ganhar cerca de $37000000000, enquanto os seus homólogos norte e sul-americanos apenas cerca de $35000000000, desenvolvedores europeus de aplicativos móveis gerados $16500000000. Ao olhar para o ano 2018 2 anos à frente, vemos que é projetada que a Ásia vai bater $85000000000, desenvolvedores de aplicativos em ambas as Américas combinados chegará apenas $74500000000, o que significa que a diferença permanecerá. E, finalmente, a Europa será aproximadamente o dobro da figura 2016, atingindo $29000000000 na receita Mobile App.

A indústria de aplicativos móveis tem crescido a um altamente competitivo e desafiador onde os desenvolvedores app nível de receita varia significativamente. Para ver o quanto vamos ver no gráfico seguinte que apresenta dados para a receita de desenvolvedores de aplicativos para desenvolvedores independentes, estúdios de tamanho médio e grande.

As coisas do par golpeiam-no imediatamente-quase três quartos de colaboradores independentes do App fazem menos do que $1000 um o mês. Do outro lado do espectro são grandes estúdios, 55% dos que fazem mais de $10000 e 34% preferiram não revelar suas receitas em tudo, o que certamente não significa que eles estão em um tijolo de ir quebrou-muito oposto. Global independentes app desenvolvedores média receita mensal é $1500, os desenvolvedores da empresa de médio porte fazer $7500 um mês e grande equipe de desenvolvedores Studios gerar em média $44000 mensais.

Mensal Mobile app desenvolvedores porcentagem de receita dividida, por tamanho da empresa, em USD

Quando comparamos quanto dinheiro os desenvolvedores de aplicativos móveis fazem em países diferentes, vemos a imagem a seguir. Estados Unidos ainda domina para o quanto os desenvolvedores podem ganhar um ano-$107000, o Canadá detém a segunda posição com $68000, Austrália vem em seguida com $66000 e no final desta escala é a Índia com $4100 (Sim, mercado de desenvolvimento de aplicativos indianos ainda fornece a mão de obra mais barata).

Uma coisa que devemos lembrar que uma figura salarial sozinho não indica o quão valiosa esta renda anual está em um determinado país, devemos fatorar em um valor salarial médio nesses países. Com o isso na mente, o salário anual $4100 em India não olha como esse baixo porque a renda média anual per capita em India é em torno de ~ $600.

No próximo post daremos continuidade.

 

 

Um roteiro para o desenvolvimento de aplicativos – Parte II

Olá a todos… no artigo anterior eu comecei o roteiro para se tornar desenvolvedor de aplicativos.

No post de hoje daremos continuidade com outras interfaces.

Desenvolvimento de multi-plataforma

Se você está planejando para desenvolver um único aplicativo móvel em duas ou mais plataformas, em seguida, ferramentas de desenvolvimento multi-plataforma certamente irá ajudá-lo.

Os dois tipos de técnicas de desenvolvimento entre plataformas são: aplicativos híbridos e aplicativos nativos

Todas as ferramentas que vamos discutir agora requerem SDKs específicos para a plataforma que o aplicativo tem que ser compilado.

Compilar um aplicativo para IOS exigiria estritamente um dispositivo MacBook.
Ferramentas de desenvolvimento de aplicativos híbridos foram realmente criadas para ajudar os desenvolvedores da Web existentes a desenvolver e implantar facilmente aplicativos para as plataformas móveis. O desenvolvimento de aplicativos híbridos está realmente desenvolvendo um aplicativo HTML5 para plataforma móvel.

Os aplicativos híbridos são programados usando HTML5, CSS e JavaScript e implantados usando algum wrapper em torno dele para cada sistema operacional móvel.

Os aplicativos híbridos são de grande utilidade para empresas e startups, que têm um aplicativo Web e desejam implantar aplicativos móveis nativos para o mesmo. Esses aplicativos não podem acessar muitos recursos de hardware do dispositivo, mas podem atuar como uma interface de usuário fácil. A maioria das ferramentas de desenvolvimento de aplicativos híbridos apenas impõe um wrapper em torno do aplicativo HTML5 que o desenvolvedor compila e implanta em plataformas móveis.

Um exemplo de um aplicativo híbrido que você pode facilmente encontrar é o aplicativo móvel da Amazônia. O aplicativo em seu telefone é apenas um wrapper em torno do aplicativo HTML5 por trás dele.

Vamos discutir algumas das ferramentas e frameworks usados para desenvolver aplicações híbridas.

Apache Cordova

É uma plataforma livre e Open Source para criar aplicativos para várias plataformas móveis com um único codebase

Você pode construir um aplicativo usando HTML, CSS e JavaScript e, em seguida, implantá-lo para Android, Ios, Windows, FirefoxOS e muito mais. É certamente a escolha mais alta para os desenvolvedores se você deseja construir um aplicativo híbrido. Há também muitos plugins e extensões disponíveis que irão ajudá-lo a acessar certas funcionalidades de hardware como câmera, som, etc, a um determinado nível. Adobe tem bifurcado este projeto para sua própria versão, chamado como PhoneGap.

Framework7

É um livre e Open Source Mobile HTML Framework para desenvolver aplicativos móveis híbridos ou aplicativos Web com Ios e Android Visual nativo e sentir. É igualmente uma ferramenta indispensável dos apps do prototipagem para mostrar o trabalho do protótipo do App o mais cedo possível caso que você precisa.

Estrutura iônica

Ionic Framework é um kit de desenvolvimento de software livre e Open Source (SDK) para desenvolvimento de aplicativos móveis híbridos. Ele é desenvolvido em cima de angular. js e Apache Cordova, e fornece aos desenvolvedores com ferramentas de topo de gama e serviços para o desenvolvimento de aplicativos usando várias linguagens Web como HTML5, CSS e Sass.

Existem muitas extensões disponíveis que irá ajudá-lo a aproveitar Bluetooth, câmera, etc

jQuery Mobile

jQuery Mobile é uma estrutura robusta para desenvolver aplicativos de multi-plataforma móvel. Suporta uma escala larga das plataformas para o desenvolvimento do App como desktops, smartphones, tabuletas e dispositivos de leitura do ebook como o Kindle

jQuery é uma estrutura baseada em módulos, que permite criar o maior número de compilações personalizadas que você precisa

Onsen UI

Onsen UI é outra estrutura que permite que você construa aplicações móveis híbridos usando frameworks JavaScript popular como angular. js, reagir. js e Vue. js.

Aplicativo nativo

Já vimos o que é um aplicativo híbrido: “um aplicativo Web com uma camada coberta sobre ele”. Entretanto há um outro método para criar a aplicação transversal da plataforma.

As ferramentas de compilação de aplicativos nativos ajudam você a programar seu aplicativo em um idioma específico e, em seguida, fornece ferramentas para compilar o aplicativo também componentes nativos para cada plataforma.

Aplicativos construídos usando essas ferramentas são encontrados para ser muito hardware eficiente do que aplicativos híbridos, uma vez que usa componentes nativos propriamente dito. Aplicações híbridas podem, por vezes, produzir bugs desagradáveis, e não pode acessar recursos de hardware com muita eficiência.

Vamos discutir algumas das principais ferramentas e bibliotecas neste campo:

Reagir nativo

Reagem-Native é um dos mais famosos Framework de desenvolvimento de aplicativos multi-plataforma criado pelo Facebook.

Reagem nativo permite que você construa aplicativos móveis usando apenas JavaScript. Ele usa o mesmo design como reagir, permitindo que você compor uma interface do usuário móvel rica de componentes declarativos.

Com a reação nativa, você não constrói um “aplicativo Web móvel”, um “aplicativo HTML5”, ou um “aplicativo híbrido”. Você constrói um aplicativo móvel real que é indistinguível de um aplicativo construído usando Objective-C ou Java. Reagem nativa usa os mesmos blocos de construção fundamentais da interface do usuário como Ios e Android Apps regulares. Você acabou de colocar os blocos de construção juntos usando JavaScript e reagir.

Se você olhar para aplicativos Build usando reagem-nativo, você pode ver seu potencial. Alguns deles são Facebook app, Instagram, Airbnb, Flipkart app, e, portanto, a lista continua. É de longe um dos mais famosos Framework e da demanda para os desenvolvedores são elevados nesta área também.

Xamarin

Xamarin permite que você construa aplicativos móveis nativos para Android, Ios e Windows usando um único codebase.

Xamarin permite que você crie aplicativos nativos para várias plataformas em uma base de código C# compartilhada. Use o mesmo IDE, linguagem e APIs em todos os lugares.
Xamarin junto com seu SDK fornece-lhe suas próprias nuvens do teste e fontes da instrução para que você aprenda. Recentemente, Xamarin foi comprado pela Microsoft. Xamarin é uma escolha adequada para os desenvolvedores que gostam de programar sua aplicação usando C# como sua base.

Alguns exemplos famosos das aplicações feitas usando Xamarin são o app o mais do Pinter, o app da folga, o Cognizent app, o app de Bosch, etc.

NativeScript

NativeScript é outra plataforma open source que permite compilar aplicativos móveis nativos construídos usando JavaScript. De acordo com seu site oficial,

“NativeScript é como você constrói multi-plataforma, Native Ios e Android Apps sem visualizações da Web. Use angular, máquina, ou JavaScript moderno para obter verdadeiramente nativo UI e desempenho ao compartilhar habilidades e código com a Web. Obter 100% de acesso a APIs nativas via JavaScript e reutilização de pacotes do NPM, CocoaPods e gradle. Open Source e apoiado pelo progresso.

Eu sei que é muito para digerir, mas modestamente é outra ferramenta que você pode tentar. Apenas recentemente começo famoso em torno da rede, mas não tão popular quanto os dois anteriores. É preferencial para os desenvolvedores que estão familiarizados com o angular.

Consideração especial — para desenvolvedores de jogos

Todo esse tempo, eu estive falando sobre o desenvolvimento de aplicações como em geral. Se você é um desenvolvedor do jogo e gostaria de criar jogos para plataformas móveis, então essas ferramentas não podem fornecer a melhor solução para você.

Assista esse vídeo e veja mais algumas dicas e saiba mais.

 

 

 

 

 

Um roteiro para o desenvolvimento de aplicativos – Parte I

Olá a todos… no artigo anterior eu dei 4 motivos para não der um desenvolvedor de jogos e nesse artigo  darei um roteiro para se tornar um desenvolvedor de web. Clique aqui.

Desta vez, vamos nos concentrar no desenvolvimento de aplicativos móveis. Esta área de desenvolvimento tem crescido como o número de usuários móveis subir exponencialmente a cada ano. Muitos aplicativos foram desenvolvidos para auxiliar o usuário em tarefas diferentes.

Mesmo aplicações como WhatsApp, Facebook e gmail tornaram-se uma parte integrante da nossa vida, mesmo sem nós percebendo isso.

Bem, chega de conversa fiada. Vamos lá…

Os 3 caminhos para você escolher

A primeira pergunta que você tem que se perguntar é: “por que estou desenvolvendo esta aplicação? Quais são os seus casos de uso? “.

Se você está se concentrando em construir o aplicativo para os usuários de uma única plataforma, então a maneira mais eficiente seria desenvolver usando as tecnologias nativas para essa plataforma.

Os aplicativos que requerem muito acesso ao hardware teriam que ser construídos individualmente para cada plataforma. Por exemplo, se você estiver tentando criar um aplicativo para gerenciar a utilização de RAM do dispositivo, então você terá que desenvolver para cada plataforma de forma independente. Você não será capaz de desenvolver este aplicativo usando ferramentas de desenvolvimento de multi-plataforma.

Mas se o seu aplicativo móvel é atuar como uma interface para usuários para tarefas dependentes de hardware não, então você pode usar as ferramentas de desenvolvimento de multi-plataforma para a eficiência. Isso reduzirá muito seu tempo de desenvolvimento total na criação de aplicativos para cada plataforma.

Existem dois tipos de ferramentas para desenvolver aplicativos de multi-plataforma: aplicativos híbridos e aplicativos nativos.

Desenvolvimento de plataforma única

Aqui gostaríamos de falar sobre o desenvolvimento de aplicações para cada sistema operacional móvel individualmente usando suas próprias ferramentas nativas.

Indiscutivelmente, os principais sistemas operacionais principais para dispositivos móveis são: Android, Ios e Windows Phone.

Existem outros sistemas operacionais como o Firefox Mobile e Ubuntu Mobile os, mas nenhum deles pegou fama como os três antigos gigantes.

De acordo com a IDC em 2017, quase 83,4% usuários móveis são Android, 15,4% são Ios e 0,8% são Windows.

Conseqüentemente os usuários do Android dominam a parte de mercado e assim a maioria de colaboradores focalizam sua tecnologia para esta plataforma. Android os, sendo um sistema operacional Open Source pelo Google Add como um grande fator para o desenvolvimento nesta plataforma. No entanto, Ios pela Apple é amplamente conhecido por sua estabilidade e hardware bem funcional (para não mencionar o seu preço de subida).

  • Android

Como eu já afirmou Android tem a maior base instalada de qualquer sistema operacional móvel, e, portanto, o número de aplicações desenvolvidas para o Android excede o resto. Um sistema operacional Android usa um kernel Linux com algumas APIs de nível superior, que são escritas em C.

No entanto, as aplicações mais nativas desenvolvidos no Android são programados em Java, e executado em cima de uma máquina virtual Dalvik, usando uma compilação just-in-time e à frente de tempo de compilação para traduzir o bytecode Java em Dalvik Dex-Code. A maioria dos desenvolvedores usam o Android Studio IDE pelo Google para desenvolver sua aplicação. No entanto, você também pode usar o Eclipse IDE para o mesmo usando o SDK do Android.

No entanto, desde o início de 2017, há uma tendência de ascensão precoce no uso de Kotlin para programar aplicações Android. Para aqueles que não sabem o que é Kotlin, é uma linguagem de programação estaticamente digitado que é executado na JVM (Java Virtual Machine). Mesmo Google está instando os colaboradores a mudar seu desenvolvimento para usar Kotlin em vez do Java.

Minha recomendação pessoal: Aprenda Kotlin se você quiser manter-se com a tendência crescente, ou usar Java se você estiver procurando por tutoriais fortes.

Nesse vídeo fala um pouco mais

 

  • Ios Mobile

O Ios da Apple é o 2º maior sistema operacional móvel que é amplamente utilizado. Escusado será dizer que ser um produto da Apple, o sistema operacional não é open-sourced. No entanto, o desenvolvimento de aplicativos é feito usando o Ios SDK (Software Development Kit) que a Apple fornece.

Você pode usar a linguagem Swift ou Objective-C para programar um aplicativo nativo do Ios no XCODE IDE

Swift é uma linguagem de programação desenvolvida pela Apple exclusivamente para o desenvolvimento de aplicativos em si.

Uma restrição importante para desenvolver um aplicativo IOS é que você vai precisar de um dispositivo Apple Mac para compilar o aplicativo.

  • Windows Phone


Windows Phone é o 3º maior sistema operacional móvel a ser amplamente utilizado. No entanto, a Microsoft afirmou recentemente que eles não estão mais indo desenvolver no Windows Phone (verifique aqui). Mudaram sua estratégia dos telefones móveis simples aos tabuletas de superfície handheld que estão ganhando de algum modo a popularidade.

O mais recente Windows 10 tem um recurso conhecido como Universal Windows Platform (UWP), que define uma única plataforma base para todos os dispositivos de suporte ao sistema operacional. Assim, podemos desenvolver aplicações que funcionam simultaneamente em PC, Tablet, telefone e Xbox.

Windows fornece Windows SDK para desenvolver aplicativo do Windows. Usamos XAML para projetar o aplicativo e programá-lo usando linguagem C# no Visual Studio IDE.

Por hoje ficaremos por aqui. no próximo post darei continuidade.

Site recomendado: http://encadernacaoartesanaldozero.com/

4 razões para não se tornar um desenvolvedor de jogos

4 razões para não se tornar um desenvolvedor de jogos

Se você está lendo isso, você provavelmente tem alguma ideia tola em sua cabeça que você quer fazer jogos como um hobby ou uma carreira. Bem, estou aqui para te ajudar a perceber que não podias estar mais errado.

Vamos dividir isso em algumas razões comuns por que as pessoas pensam que querem se tornar um desenvolvedor de jogos. Então eu vou bater algum juízo em você e mostrar-lhe porque estas são idéias ruins.

Os desenvolvedores de jogos fazem milhões de dólares e eu quero fama e fortuna!

É de conhecimento comum que as pessoas que fazem jogos são milionários e eu entendo o sorteio de ter bolsos cheios de dinheiro para o mínimo esforço. Lamento dizer-te isto, mas passar umas semanas num jogo e fazer baldes de dinheiro não te vai fazer feliz. Só vai te deixar triste.

Pense duas vezes antes de transformar o seu hobby em uma carreira, porque você não vai ficar satisfeito. Você deve apenas encontrar um emprego em uma empresa de software e squash bugs durante todo o dia. Você não vai ganhar tanto dinheiro, mas é muito mais gratificante.

Não me importo com o dinheiro. Eu quero seguir o meu sonho e fazer jogos que eu quero jogar.

Lamento ser eu a lhe contar isto, mas se fizeres videojogos, não vais querer tocá-los. Se você é uma daquelas pessoas loucas que faz um jogo que você quer jogar, você vai se arrepender.

Quando você terminar o seu projeto e olhar para trás para o que você criou você vai se decepcionar. Ter uma obra de arte acabada que faz você se orgulhar do que você fez é superestimado. Fazer clones de jogos populares para que você possa levar as pessoas a jogar é uma ideia muito melhor.

É ótimo trabalhar duro em algo que você mesmo cria.

Este sentimento é comum, mas eu não acho que as pessoas percebem a falha em seu raciocínio. O problema com isso é que você está supondo fazer jogos é difícil.

Você pode se lembrar do primeiro ponto que se você fizer jogos de vídeo você vai se tornar um milionário. Isso é verdade, mas a pior parte é que não faz nenhum esforço. Qualquer pessoa com um computador e um porão pode passar um par de horas por dia após a escola e bombear para fora jogos de vídeo impressionantes.

Se você é alguém que quer se orgulhar de seu trabalho porque é difícil e gratificante, procure em outro lugar. Fazer jogos não é para você.

Trabalhar para si mesmo e ter controle criativo é tudo que me importa.

Oh homem você está equivocado. Se você já realmente trabalhou para si mesmo, você entenderia que não é o que é rachado até ser. Confie-me sobre este, você deve apenas encontrar um chefe que não compreenda as pessoas que estarão usando seus produtos.

Uma vez que você começa o controle sobre seu trabalho e sua vida você sentirá falta da maneira que as coisas se usaram para ser. É bom saber sempre o que você tem que fazer, porque seu chefe sempre tem mais trabalho estúpido para você fazer.

Por agora, que é sobre isso e espero que você sair daqui com uma idéia melhor sobre o que fazer jogos é como. Vamos recapitular só para ter certeza:

Não faça jogos pelo dinheiro. Os milhões que você recebe não vai fazer você feliz.
Fazer jogos que você quer jogar é irrealista. É melhor copiar o que outras pessoas fizeram.

Produzir grandes jogos é fácil para que você não terá o orgulho de trabalhar duro em algo.
Trabalhar para si mesmo e ter controle criativo é superestimado. Você vai ser mais feliz receber ordens de pessoas que não jogam videogames.

Que razões equivocadas você tem para fazer jogos? Adorava pôr-te no teu lugar e mostrar-te como os teus sonhos são ridículos.

Dá uma olhada nesse vídeo.

Os benefícios de trabalho manual

O post de hoje é um pouco diferente, não tem nada a ver com software..rsrsr

Hoje vou fala sobre os benefícios do trabalho manual. Resolvi trazer esse tema, por nós engenheiros se software passa muito tempo sentado e muitas vezes esquecemos do quão é importante fazer uma atividades física.

O trabalho manual, a bicicleta ou o pé comutam ajudas o coração
Por favor note: Este artigo foi publicado há mais de um ano. Os fatos e as conclusões apresentadas podem ter mudado desde então e podem não ser mais precisos. E “mais informações ” links podem não funcionar mais. As perguntas sobre a saúde pessoal devem sempre ser consultadas a um médico ou a outro profissional dos cuidados médicos.

Você não precisa necessariamente suar na Academia:

Por horas a cada semana para ter um coração saudável. Se o seu trabalho mantém você relativamente ativo, você está colhendo benefícios do coração, sugere nova pesquisa. Mesmo que você trabalhe em um escritório ou faça curso de cartonagem você pode nos intervalos se alongar.

Na verdade, o estudo descobriu que os homens que estavam moderadamente ativos no trabalho eram 10 por cento menos propensos a desenvolver insuficiência cardíaca, enquanto as mulheres que estavam moderadamente ativos no trabalho foram 20 por cento menos probabilidade de desenvolver insuficiência cardíaca.

Não surpreendentemente, o estudo descobriu que o melhor dos dois mundos-atividade física durante o tempo de lazer e atividade de trabalho combinada-levou a ainda maior saúde do coração.

“nós mostramos que a atividade de lazer e atividade ocupacional e caminhada diária de e para o trabalho pode reduzir o risco de insuficiência cardíaca”, disse o autor sênior do estudo, Dr. Gang Hu, um professor assistente e diretor do laboratório de epidemiologia da doença crônica no Pennington centro de pesquisa biomédica em Baton Rouge, la.

Ele e seus colegas notam que o seu estudo pode ser o primeiro a mostrar que a atividade física no trabalho-e pendulares para o trabalho-proteger contra a insuficiência cardíaca da mesma forma que o exercício de lazer-tempo faz.

Os resultados do estudo aparecem na edição de 28 de setembro do jornal do colégio americano de Cardiologia.

O autor da ligação yujie Wang, e o descanso de sua equipe revisou dados de dois grupos grandes de homens e de mulheres finlandeses. Pouco mais de 28.000 homens e 29.874 mulheres foram incluídas no estudo.

Os voluntários do estudo foram entre 25 e 74 anos de idade, de acordo com o estudo. Todos os questionários preenchidos em seus níveis de atividade física. Para atividade de trabalho, “Low ” atividade foi definida como trabalho de escritório, ou qualquer trabalho onde você está sentado a maior parte do dia. “moderada ” atividade no trabalho inclui trabalhos que requerem um monte de pé e andando, como uma garçonete ou balconista. “High ” níveis de atividade no trabalho veio de trabalho manual pesado que incluía caminhadas e levantamento em empregos industriais ou agrícolas.

A atividade pendular também foi dividida em três categorias: “Low ” significava não andar ou ciclismo, “moderado ” incluído até 29 minutos de caminhada ou de bicicleta para chegar ao trabalho, e “High ” estava andando ou ciclismo mais de 30 minutos diárias para comutar para o trabalho.

Para a atividade de lazer, o estudo definido “Low ” atividade como quase completamente inativo, como ler ou assistir TV. “moderado ” incluiu alguma atividade física por mais de quatro horas por semana, como andar, ciclismo ou jardinagem, mas não incluía atividade pendular. “High ” atividade de lazer incluía atividade física vigorosa, como corrida, jogging, natação, jardinagem pesada ou esportes competitivos, por mais de três horas por semana.

Após um seguimento médio de 18,4 anos, os pesquisadores descobriram que a insuficiência cardíaca se desenvolveu em 1.868 homens e 1.640 mulheres.

Após o ajuste para fatores de risco conhecidos tais como a idade, o fumo, o índice de massa do corpo, a pressão sanguínea, o colesterol e mais, os investigadores encontraram que a atividade física era protetora de encontro à doença cardíaca.

A atividade física durante o tempo de lazer tendia a proporcionar o máximo benefício. Nos homens, a atividade moderada durante o tempo de lazer reduziu o risco de insuficiência cardíaca em 17 por cento, e altos níveis de atividade de tempo de lazer caiu o risco de 35 por cento. Nas mulheres, as reduções de risco eram 16 por cento e 25 por cento, respectivamente.

A atividade física durante o trabalho também foi protetora. Nos homens, a atividade moderada reduziu o risco de insuficiência cardíaca em 10 por cento, enquanto a atividade física elevada durante o trabalho reduziu o risco em 17 por cento. Em mulheres, a atividade moderada reduziu o risco de insuficiência cardíaca em 20 por cento.

Os pesquisadores encontraram uma associação entre a atividade de alta pendular e uma redução na insuficiência cardíaca nas mulheres, mas não nos homens (após o ajuste para outros fatores de risco).

Eles também descobriram que qualquer duas atividades combinadas reduziu o risco de insuficiência cardíaca ainda mais.

Hu disse que a atividade de lazer era provavelmente mais protetora simplesmente porque aquelas pessoas que estavam envolvidas em atividades de lazer estavam apenas começando mais exercício.

“Este estudo confirma a mensagem-quanto mais atividade, melhor. Não importa de onde vem “, disse o Dr. Michael Davidson, diretor de Cardiologia preventiva no hospital da Universidade de Chicago, em Illinois.

“quando se pensa em aumentar a atividade física, as pessoas nem sempre pensam em aumentar sua atividade no trabalho, mas em qualquer atividade–para e do trabalho, no trabalho ou atividade de lazer–pode reduzir seu risco de doença cardíaca”, disse Davidson.

Hu sugeriu que os povos tentam aumentar a atividade física durante o tempo de trabalho, especial porque muitos povos passam agora o dia que senta-se, usando computadores.

Espero que tenha gostado.

Dá uma olhada nesse vídeo que deixei pra vc:

Como se tornar um programador em 6 meses: um plano de ação passo-a-passo

Então você quer se tornar um programador, eu considero esse função como fazer cartonagem num curso de cartonagem…rsrs

Em suma, a maneira mais rápida e fácil de se tornar um programador hoje é se concentrar no desenvolvimento Web. Na verdade, você pode se tornar um programador Web bem arredondado em apenas 6 meses, e este artigo descreve um plano de mês a mês para saber como fazer isso. É um guia solto e o objetivo é dar-lhe uma idéia geral do que as linguagens de codificação que você pode querer aprender, e em que ordem.

Se você só ler uma página neste site, torná-lo um presente.

Mês 1: faça um site simples (HTML e CSS)

Gaste seu primeiro mês aprendendo HTML e CSS, os códigos usados para escrever websites. HTML e CSS são indiscutivelmente as duas linguagens de codificação mais fáceis de aprender. Eles vão dar-lhe uma introdução suave para codificação antes de passar para o material maior, mais desafiador. Além disso, você não precisa comprar qualquer software Web design especial ou Web Hosting. Tudo que você precisa é o seu computador!

Projetar e construir seu próprio Web site simples é a melhor maneira de aprender o HTML e o CSS. Se você usar o treinamento como a árvore, você será caminhado através deste processo. Você também pode pesquisar HTML e CSS em seu próprio país, mas vai ser difícil. É como ter que primeiro encontrar as peças de um quebra-cabeça antes que você possa montá-los.

Meses 2 e 3: desenvolvimento front-end (JavaScript)

JavaScript é uma linguagem de codificação que faz websites interativos. É uma boa linguagem para aprender por duas razões:

  • Não requer nenhuma instalação
  • Você pode usá-lo para construir em seu site HTML e CSS.

Codificação JavaScript é às vezes chamado de desenvolvimento front-end, porque os JavaScripts são executados em um computador do usuário. Por outro lado, o desenvolvimento back-end refere-se a scripts executados em um servidor Web.

Se você usar a árvore, você terá a oportunidade de melhorar o seu caminho-através de HTML e CSS site com JavaScript. Então, quando você sente que você tem um bom entendimento da linguagem, projetar e construir seu próprio aplicativo Web com JavaScript. Para fazer isso, você vai querer aprender como planejar, projetar e criar um projeto de codificação.

JavaScript é uma linguagem emocionante com muitas possibilidades, e vai percorrer um longo caminho para você se tornar um programador. Levar dois meses para aprender e começar a usá-lo.

Meses 4 e 5: back-end Development (PHP ou Rails)

A última peça do puzzle desenvolvimento Web é back-end de desenvolvimento. Se você pode criar um site e escrever tanto front-end e back-end scripts, você vai ser um codificador bem arredondado de fato.

Muitos sites usam scripts back-end para buscar dados a partir de bancos ou para compartilhar conteúdo entre várias páginas da Web. PHP é a linguagem de codificação mais popular para o desenvolvimento back-end. Em tempos mais recentes, Ruby on Rails emergiu como um pouco de um concorrente para php.

Escolha um dos dois para aprender e especializar-se em. Muitos codificadores encontrar php é mais amigável para iniciantes, enquanto Rails tem mais de uma curva de aprendizado. Mas a escolha é sua.

Se você usa a árvore, você será atravessado como fazer uma aplicação dinâmica, interativa da correia fotorreceptora com PHP ou trilhos. Então, crie sua própria aplicação Web simples-como você fez com JavaScript, mas desta vez usando PHP ou Rails.

Mais uma vez, dê-se dois meses para aprender e começar a usar PHP ou Rails. Se você quer aprender ambos, dê-se pelo menos dois meses para cada um.

Mês 6: construir credibilidade

Pelo seu sexto mês, você vai saber bastante material para se tornar um programador. Parabéns!

No entanto, você não tem um diploma universitário ou qualquer certificação oficial. Então, se você quiser conseguir um emprego, você precisa provar que você sabe o que está fazendo.

Há duas maneiras que você pode fazer isso. A primeira opção é criar um site de portfólio pessoal, e vender-se, apresentando os sites e aplicações Web que você criou em seus 6 meses de aprendizagem de codificação. A segunda opção é construir uma aplicação Web de grande-tempo-uma que faz uso de tudo o que você aprendeu, que você irá implantar on-line para o mundo para ver e usar. Isso vai levar mais de um mês, mas vai valer a pena.

O último passo é sair da caça de emprego. Você pode pesquisar para codificar trabalhos em sua área, ou alternativamente, você pode escolher ser um programador self-employed, como um freelancer ou começando um negócio da tecnologia.

Assista o vídeo:

 

As possibilidades são, como dizem, infinitas. Boa sorte!

 

Como se tornar um programador de computador – 2 Passos Simples

A programação de computador é um campo de crescimento rápido e um que se tornou crucial em nosso mundo tecnologia-conduzido. Programadores criam o software e sistemas operacionais que todos os sistemas de computador dependem, de PCs desktop para smartphones para laptops e outros dispositivos móveis. Eles também testam programas para bugs, corrigir quaisquer erros que podem aparecer no código, e escrever atualizações para os programas existentes.

Porque programadores de computador são necessários para tudo, desde web design para aplicativos móveis para jogos de vídeo, há muitas opções de carreira disponíveis para qualquer pessoa experiente neste campo. É uma escolha ideal para qualquer pessoa com um fundo forte em matemática e a capacidade de trabalhar com os processos seqüenciais, lógicos que os computadores dependem.

A programação de computador enfoca o uso de linguagens de programação, como C++, Java ou HTML, para criar vários tipos de software. É um campo mais aberto, em comparação com outros campos de ciência da computação, como computação gráfica, que se concentra em artes visuais, imagens gráficas e vídeo; Engenharia Informática, que se concentra na concepção e desenvolvimento de tecnologia e hardware; ou rede de computadores, que envolve a comunicação entre computadores conectados através de uma rede de área local e da Internet.

Se você quiser aprender programação de computador, existem várias etapas-chave. Seus objetivos podem variar, dependendo se você está procurando uma carreira em Web design, sistemas operacionais, jogos de vídeo, ou aplicativos móveis, mas planejando o seu futuro é importante, não importa o caminho que você toma.

Há cinco etapas para se tornar um programador:

  • Decida que tipo de treinamento é direito para você;
  • Escolha o melhor/maior grau para seus objetivos de carreira;
  • Obter um estágio em um campo relacionado com tecnologia;
  • Considere ganhar certificações;
  • Construa uma valiosa experiência de trabalho.

Etapa 1: decida que tipo de treinamento é o melhor para você

Primeiro, considere o melhor tipo de treinamento para você. Há diversas opções disponíveis, e a melhor escolha dependerá frequentemente do indivíduo. Alguns povos aprendem melhor em um ambiente da sala de aula, quando outro puderem preferir mais direto, treinamento hands-on.

Você deve considerar qual das seguintes opções é o melhor ajuste para o seu estilo de aprendizado pessoal.

Instituto Técnico

Um instituto técnico ou escola de comércio pode ser uma maneira alternativa de aprender a se tornar um programador de computador. Uma das vantagens é que um diploma em um Instituto Técnico geralmente leva apenas dois anos, em vez dos quatro anos exigidos para um diploma universitário. Igualmente conserva-o dinheiro na instrução, desde que você estará terminado com sua instrução mais logo e capaz de saltar para a direita na força de trabalho.

Outra diferença fundamental é que um instituto técnico se concentrará puramente em seu treinamento de programação de computador, sem quaisquer cursos adicionais fora do seu curso. Um grau de quatro anos, em comparação, exige que os alunos façam cursos adicionais de educação geral em literatura, história e artes. Estes cursos adicionais dão aos alunos uma educação mais bem arredondada e ajudam a fornecê-los com mais opções de carreira, especialmente se você já decidiu mudar de carreira mais tarde na vida. Mas se você quiser buscar uma educação mais focada que permanece centrada nas habilidades específicas que você precisa para aprender a programação de computador, então um Instituto Técnico pode ser a melhor escolha.

Graus online

Se você preferir trabalhar em casa, você também pode aprender a programação online. Um grau em linha permite-lhe a liberdade de caber seu curso em sua programação, que pode ser ideal para pais ou pessoas que estão trabalhando em tempo integral, enquanto eles vão para a escola. A coisa a mais importante a manter-se na mente ao perseguir um grau em linha está certificando-se que você atende a uma escola acreditada para assegurar a aceitação do empregador.

Ensinando-se programação

Se você é um motivador de arranque, você também pode tentar aprender a programação de casa. A Internet está repleta de tutoriais on-line, amostras de código em diferentes idiomas, e outros recursos gratuitos que você pode usar. Seguindo um guia on-line como-para, você pode se tornar um programador ao aprender em seu próprio ritmo e definir o seu próprio currículo.

Você pode decidir ensinar-se a programação em casa, mas essa opção não funciona para todos. Ensinar a si mesmo programação de computador de casa não é fácil. É preciso muito tempo, dedicação e trabalho árduo. Pode ser difícil para algumas pessoas aprender habilidades de programação sem a orientação de um professor. Além disso, uma instituição de aprendizagem experiente é susceptível de saber mais sobre os melhores passos a tomar e da maneira mais eficaz para aprender as habilidades necessárias. Você pode querer considerar uma forma mais tradicional de educação, se você não tem certeza que você pode fazê-lo em seu próprio país.

Etapa 2: escolhendo um grau

Uma educação bem arredondada é crucial para o sucesso no campo de programação do computador. Considere seus objetivos da carreira e a quantidade de tempo que você é disposto dedicar à instrução ao decidir que nível do grau a perseguir.

Grau de associado

Um grau de associado pode oferecer-lhe uma educação básica em programação de computador, e pode ser suficiente para você começar em alguns trabalhos de programação de nível de entrada. No entanto, a maioria dos empregos de nível superior exigirá um grau mais avançado. Você pode querer considerar a obtenção de um grau de dois anos, se você quiser entrar na força de trabalho mais cedo, em seguida, continuar a trabalhar para um grau mais avançado mais tarde.

 

Como se tornar um desenvolvedor de software

Jose Roberto trabalha como desenvolvedor de software há 16 anos…saiba mais sobre ele.

Ele compartilha suas dicas para entrar a profissão de ti, se você não tem as qualificações formais.

Em 2014, as carreiras na indústria de software são abertas-mesmo para os povos que não têm um grau no assunto. Embora seja uma profissão altamente qualificada, ao contrário de áreas como a lei e as finanças, não há credenciamentos ou exames formais necessários para se tornar um desenvolvedor.

Geralmente, os programadores de pós-graduação têm um tempo mais fácil encontrar empregos, como eles exigem que o empregador para assumir menos risco. Entretanto, com foco nas seguintes áreas, os colaboradores de aspiração encontrar-se-ão em uma vantagem, com ou sem um grau.

Seja entusiástico você precisa de apreciar a programação para fazê-lo bem

Ao entrevistar candidatos para um trabalho, a coisa a mais importante que muitos gerentes de aluguer procuram é entusiasmo. Não é incomum para entrevistar alguém que é qualificado para o trabalho, mas não parece realmente gostar de trabalhar com computadores. O conhecimento técnico pode ser recolhido se você tem a aptidão, mas você não pode falsificar o entusiasmo.

Sua paixão por programação pode ser demonstrada pelos projetos que você está trabalhando em seu tempo livre e seu conhecimento de diferentes metodologias, como Agile e Kanban. Mesmo se você não tem conhecimento de trabalho dessas abordagens, fazendo alguma pesquisa e compreensão de como eles funcionam irá demonstrar a sua ânsia de aprender.

Faça sua pesquisa para aprender as práticas mais relevantes

Começar é duro, particularmente sem nenhuma experiência ou qualificações. Por sua própria tecnologia da natureza está em constante evolução e pode ser difícil ficar em cima dos desenvolvimentos, se você não tem nenhuma estrutura sólida para guiá-lo.

A estrutura da Primavera pode parecer menos emocionante do que escrever aplicativos Android, mas há muito mais trabalho disponível com aplicações Web. Ganhar experiência na coisa errada pode ser prejudicial para um requerente-poucas empresas têm interesse em aplicações Java Desktop.

É importante entender que a codificação não é a única parte do trabalho como programador. Conhecimento de sistemas de controle de versão, como git é vital. Conhecimento de testes unitários e TDD também é essencial. Felizmente, a Web está cheia de tutoriais e guias para esses assuntos. O site da Primavera contém tutoriais úteis de 15 minutos apresentando suas diferentes plataformas. Estouro de pilha também é uma boa Comunidade para encontrar respostas a problemas específicos.

Projetos Open-Source, onde as pessoas de diferentes disciplinas trabalham praticamente no mesmo projeto, também são um grande recurso, porque qualquer um pode se envolver no projeto e desenvolvimento. Muitos empregos esperam que os candidatos sejam membros do GitHub – o maior anfitrião de código do mundo onde os desenvolvedores podem se envolver em projetos e criar softwares juntos em uma escala regional ou global.

Você não precisa ser um programador especialista para se envolver em projetos Open-Source-funções de não-programação são incrivelmente úteis, por exemplo: testes, triagem de relatórios de bugs, ou escrever documentação técnica. Além disso, devido à natureza pública destes projetos, a sua contribuição será óbvia para os futuros empregadores.

Participe de comunidades – tanto reais como virtuais

Felizmente, o setor tecnológico é um lugar muito amigável, com muitos grupos para entusiastas que acolhem pessoas de todas as habilidades. Há conferências técnicas, algumas das quais permitem que os voluntários vejam algumas das negociações em troca de ajuda.

Esta é uma boa oportunidade para fazer perguntas e tirar a experiência dos outros. Ao participar de sessões você pode ver quais habilidades estão na demanda e o que as empresas estão contratando para eles, e pode encontrar sugestões sobre o que aprender a seguir.

Procure oportunidades para desenvolver suas habilidades de ti

Trabalhar em um escritório com um computador é muito mais valioso para esta linha de trabalho do que um campo totalmente alheio. Muitas empresas irão oferecer-lhe oportunidades para o crescimento profissional, que pode incluir treinamento de ti. Se você pode demonstrar como isso irá beneficiá-los, a maioria das empresas, por sua vez, apoiar o seu desenvolvimento.

Considere freelancing

Se você tem o talento ea unidade, freelancing pode ser uma boa maneira de encontrar uma posição na indústria. Não é uma opção fácil, mas a capacidade de criar um site de aparência decente para um cliente está cada vez mais na demanda. Muitos desenvolvedores começam freelancing e descobrir que apreciá-lo tanto que continuar a trabalhar para si por muitos anos.

Há uma fantástica comunidade freelance no Reino Unido, com centros de cooperação (como Brighton ‘ s The Skiff) surgindo em cidades de todo o país. Juntar-se a um espaço de trabalho também pode ser uma ótima maneira de encontrar pessoas de espírito semelhante dentro de uma atmosfera colaborativa, de apoio. Sites como o consultor freelance, a guerrilha freelancer e freelancers União fornecer recursos úteis sobre freelancer em geral, enquanto corpos como PCG pode ajudá-lo a se conectar com pessoas afins.

É um momento muito emocionante para ser um programador e há uma enorme necessidade de pessoas talentosas. A Web pode ter sido em torno de mais de 20 anos, mas ainda estamos em uma fase muito precoce-e aqueles com paixão e perspicácia sempre será capaz de encontrar um lugar dentro da indústria, independentemente do seu treinamento acadêmico.

Dá uma olhada nesse vídeo e olha que aule bem lega para inciantes:

 

Fonte: http://g1.globo.com/educacao/guia-de-carreiras/noticia/2012/07/guia-de-carreiras-engenharia-da-computacao.html

Engenharia de software e sua carreiras

Engenharia de software

A engenharia de software é um campo que é de vital importância para a tecnologia informática como um todo.

Sem o software para executar o hardware do computador, que o hardware é simplesmente uma moita de plástico, silício e metal-talvez útil como um peso de papel superfaturada.

No sentido estrito, a engenharia de software é a aplicação de princípios da engenharia ao projeto, ao desenvolvimento e à execução do software. Porque a engenharia de software é tal como um campo original, científico e técnica conduzido, o treinamento especial e os graus formais são exigidos.

O Diploma:

Ao obter um diploma em engenharia de software, os graduados podem trabalhar em qualquer número de campos de criação de jogos de vídeo, desenvolvimento de aplicações de Internet, execução de redes de computadores ou implementação de medidas de segurança do computador para uma organização.

Saiba mais sobre os graus de engenharia de software e carreiras, e aprender sobre salários e projeções de emprego para este campo especializado.

Pessoas nestas ocupações:

  • Trabalho para empresas de desenvolvimento de software informático, empresas de consultoria em tecnologia da informação e unidades de tecnologia da informação em todo o setor privado e público
  • Deve ter desenvolvido bem as habilidades analíticas, paciência e persistência
    deve ter um interesse em trabalho metódico e preciso e no desenvolvimento de novos softwares ou outros meios de comunicação
  • Necessidade de ser criativo e ter boas habilidades interpessoais para coletar os requisitos do usuário e comunicar problemas técnicos e soluções
  • Precisa de uma boa compreensão de hardware e software de computador, bem como o conhecimento de sistemas operacionais e linguagens de computador

Programadores de computador:

Escrever, testar e manter código para computadores pessoais e aplicativos de software de mainframe, aplicativos de sistemas de informação, software de sistemas operacionais e software de comunicação

Desenvolvedores de mídia interativa:

Escrever, testar e manter o código do computador para aplicações de Internet, software de treinamento baseado em computador, jogos de computador, filme, vídeo e outros meios de comunicação interativos

  • Títulos de trabalho comuns
  • desenvolvedor, interface gráfica do usuário (GUI)
  • desenvolvedor, multimídia
  • desenvolvedor, multimídia/Video Games
  • programador, multimídia
  • programador, sistemas operacionais
  • programador, telecomunicações por satélite

Leia o conceito em Wikipédia: https://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_de_software